C++ 竞赛调试:为什么选手偏爱 cerr 而不是 cout
在 C++ 中,通常使用 'cout' 输出到标准输出流,而使用 'cerr' 输出到标准错误流。两者的主要区别在于输出的位置和性质上。
'cout' 输出到标准输出流,通常会被重定向到一个文件或者显示在终端上。它是一个缓冲输出流,会根据缓冲区的大小来决定何时进行实际的输出。这意味着 'cout' 输出的内容可能会在程序结束后才被显示,特别是在竞赛环境中,如果程序运行时间很短,可能会错过一些输出内容。
而 'cerr' 输出到标准错误流,通常会直接显示在终端上,不会被缓冲。它是一个及时输出流,会立即显示输出内容。在竞赛环境中,使用 'cerr' 可以确保调试信息能够即时显示,以便及时发现问题。
另外,'cerr' 输出的内容通常是红色的,与 'cout' 输出的内容区分开,使得调试信息更加醒目,易于区分。
总而言之,竞赛选手通常使用 'cerr' 而不是 'cout' 进行调试,是为了确保调试信息能够即时显示,并且能够更加醒目地区分输出内容。
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