///'用 Python 编写一个 Minecraft 房屋模组,您可以使用 Minecraft Forge API 创建自定义的模组。以下是一个使用 Python 编写的简单例子://n//n首先,确保您已经安装了 Minecraft Forge 和 Python。//n//n1. 创建一个新的文件夹,命名为 ///'HouseMod///',进入该文件夹。//n//n2. 在 ///'HouseMod///' 文件夹中创建一个新的 Python 文件,命名为 ///'house/_mod.py///'。//n//n3. 在 ///'house/_mod.py///' 文件中,导入所需的模块和类://n//npython//nfrom net.minecraftforge.fml.common import Mod//nfrom net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler import EventBusSubscriber//nfrom net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent import Init//nfrom net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry import ObjectHolder//nfrom net.minecraft.block import Block//nfrom net.minecraft.init import Blocks//nfrom net.minecraftforge.event.RegistryEvent import Register//n//n//n4. 创建一个新的类,并使用 @Mod 装饰器来指定模组的名称和版本://n//npython//n@Mod(modid=///'house/_mod///', version=///'1.0///')//npublic class HouseMod://n pass//n//n//n5. 在 HouseMod 类中,创建一个初始化方法,并使用 @EventHandler 装饰器来指定事件处理程序://n//npython//n@EventHandler//npublic void init(Init event)://n createHouseBlock()//n//n//n6. 在 HouseMod 类中,创建一个 createHouseBlock 方法来注册一个新的方块。您可以使用 ObjectHolder 装饰器来指定方块的 ID 和名称,以及 Register 装饰器来注册方块://n//npython//n@ObjectHolder(///'house/_mod///')//npublic static final Block HOUSE/_BLOCK = Blocks.AIR//n//n@Register//npublic static void registerBlocks(Register event)://n event.getRegistry().registerAll(//n new BlockHouse().setRegistryName(///'house/_block///')//n )//n//n//n7. 创建一个新的类,命名为 BlockHouse,并继承自 Block 类。在 BlockHouse 类中,实现必要的方法,例如方块的构造函数和方块的纹理://n//npython//npublic class BlockHouse extends Block://n def __init__(self)://n super(BlockHouse, self).__init__(Material.WOOD)//n self.setUnlocalizedName(///'house/_block///')//n self.setCreativeTab(CreativeTabs.BUILDING/_BLOCKS)//n//n def getTexture(self, state)://n return ///'minecraft:planks///'//n//n//n8. 最后,在 ///'HouseMod///' 文件夹中创建一个名为 ///'mcmod.info///' 的文本文件,并添加模组的信息://n//n//n[//n {//n ///'modid///': ///'house/_mod///',//n ///'name///': ///'House Mod///',//n ///'description///': ///'A mod for creating houses in Minecraft///',//n ///'version///': ///'1.0///',//n ///'mcversion///': ///'1.12.2///',//n ///'url///': ///'/',//n ///'updateUrl///': ///'/',//n ///'authorList///': [///'Your Name///'],//n ///'credits///': ///'/',//n ///'logoFile///': ///'/',//n ///'screenshots///': [],//n ///'dependencies///': []//n }//n]//n//n//n现在,您可以在 Minecraft 中启动 Minecraft Forge,然后选择 ///'House Mod///' 模组加载。//n//n请注意,这只是一个简单的例子,您可以根据自己的需求扩展和修改代码。还可以添加更多功能,例如创建不同类型的房屋方块、添加合成配方等。//n//n//n//n///

Minecraft 房屋模组:使用 Python 创建自定义结构

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