代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象来控制对另一个对象的访问。代理模式的核心思想是在目标对象和客户端之间引入一个代理对象,代理对象可以拦截客户端的请求并将其转发给目标对象,同时还可以在请求被转发之前或之后执行一些额外的操作。

代理模式通常分为静态代理和动态代理两种类型。静态代理需要手动编写代理类,而动态代理则可以在运行时动态生成代理类。

代理模式常用于以下场景:

  1. 远程代理:将远程对象封装成代理对象,使得客户端可以通过代理对象访问远程对象。

  2. 虚拟代理:将一些开销较大的对象延迟到真正需要时才进行创建。

  3. 安全代理:在访问目标对象之前进行权限验证。

  4. 缓存代理:为一些频繁访问的对象提供缓存,避免重复创建对象。

总之,代理模式可以帮助我们在不改变目标对象的情况下,通过代理对象来控制对目标对象的访问,从而实现更加灵活和安全的应用程序。


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