函数 avic_cartToPolar 用于将 AvicMat 数据类型表示的直角坐标系中的点转换为极坐标系。该函数接收两个 AvicMat 类型的指针 x 和 y,分别代表点的横坐标和纵坐标,以及两个 AvicMat 指针 magnitude 和 angle,分别用于存储转换后的极坐标的幅值和角度。参数 angleInDegrees 用于指定角度单位,如果为 true,则角度以度为单位,否则以弧度为单位。

函数内部使用循环遍历所有点,并调用 avic_magnitude_32f 和 avic_fastAtan2_32f 函数分别计算每个点的幅值和角度。循环变量 i 被设置为 0,这意味着循环只会执行一次,因此循环体内的代码也只会执行一次。这可能意味着代码中存在冗余,可以考虑优化,例如将循环体内的代码直接提取到循环体外,或者使用更高效的算法实现。

代码中使用了一些常量和宏,例如 AVICCV_MAT_CN、AVICCV_ELEM_SIZE1 和 AVIC_BLOCK_SIZE,这些常量和宏用于提高代码的可读性和可移植性。

以下是代码示例:

int avic_cartToPolar(const AvicMat* x, const AvicMat* y, AvicMat* magnitude, AvicMat* angle, bool angleInDegrees)
{
    int cn = AVICCV_MAT_CN(x->type);
    unsigned char* ptrs[4] = {x->data.ptr, y->data.ptr, magnitude->data.ptr, angle->data.ptr };

    float* buf[2] = { 0, 0 };
    size_t size = x->cols * x->rows;
    int j, k, total = (int)(size * cn), blockSize = AVICCV_MIN(total, ((AVIC_BLOCK_SIZE + cn - 1) / cn) * cn);
    size_t esz1 = AVICCV_ELEM_SIZE1(x->type);

    size_t i;
    for (i = 0; i < 1; i++)
    {
        for (j = 0; j < total; j += blockSize)
        {
            int len = AVICCV_MIN(total - j, blockSize);

            const float* x = (const float*)ptrs[0], * y = (const float*)ptrs[1];
            float* mag = (float*)ptrs[2], * angle = (float*)ptrs[3];
            avic_magnitude_32f(x, y, mag, len);
            avic_fastAtan2_32f(y, x, angle, len, angleInDegrees);
            

            ptrs[0] += len * esz1;
            ptrs[1] += len * esz1;
            ptrs[2] += len * esz1;
            ptrs[3] += len * esz1;
        }
    }

	return 1;
}

在给定的代码中,变量 i 被用作一个循环变量,控制循环的迭代次数。在这个特定的代码中,i 的值被设置为 0,因此循环只会执行一次。这意味着循环体内的代码只会执行一次。

需要注意的是,变量 i 的作用是在循环中控制循环的次数,而不是直接影响函数的逻辑。如果 i 的值被设置为其他值,那么循环将会执行相应的次数。

例如,如果 i 的值被设置为 10,那么循环将执行 10 次。

此外,代码中使用的循环是一个嵌套循环,外层循环控制着对所有点的遍历,内层循环控制着对每个点的处理。

代码中的循环可以根据需要进行修改,以适应不同的场景。

总之,变量 i 在代码中起着重要的作用,它控制着循环的次数。代码中的循环可以根据需要进行修改,以适应不同的场景。

C++ AvicMat 函数 avic_cartToPolar - 极坐标转换详解

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