Veloren的整体框架可以从以下几个方面进行阅读:

  1. 游戏引擎:Veloren使用Rust编写的Amethyst游戏引擎作为基础。可以从Amethyst的文档开始了解它的架构和使用方法。

  2. 游戏世界:Veloren的游戏世界由多个模块组成,包括游戏地图、物品系统、生物系统、战斗系统等等。可以从Veloren的官方文档中了解每个模块的功能和实现方式。

  3. 网络交互:Veloren是一个多人在线游戏,因此需要实现网络交互。Veloren使用自己的网络协议,可以从Veloren的官方文档中了解其实现方式。

  4. 渲染引擎:Veloren使用Vulkano作为渲染引擎,可以从Vulkano的文档中了解其架构和使用方法。

总之,了解Veloren的整体框架需要结合Veloren官方文档和相关技术的文档进行阅读,同时需要具备一定的编程基础和游戏开发经验。

veloren的整体框架应该怎么阅读?

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