Minecraft 1.12.2 Forge: 使用代码探测周围5米内的所有实体
{"title":"Minecraft 1.12.2 Forge: 使用代码探测周围5米内的所有实体","description":"在本教程中,我们将学习如何在Minecraft 1.12.2 Forge中使用Java代码探测周围5米内的所有实体,并提供示例代码以及使用方法说明。","keywords":"Minecraft, Forge, 1.12.2, 实体探测, 实体检测, 代码, 教程, Java, AxisAlignedBB, getEntitiesWithinAABBExcludingEntity","content":"在 Minecraft 1.12.2 Forge 中,你可以使用以下代码探测周围 5 米内的所有实体:\n\njava\nimport net.minecraft.entity.Entity;\nimport net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB;\n\npublic void detectEntitiesAround(Entity entity) {\n AxisAlignedBB detectionBox = new AxisAlignedBB(entity.posX - 5, entity.posY - 5, entity.posZ - 5, entity.posX + 5, entity.posY + 5, entity.posZ + 5);\n // 获取周围的所有实体\n List<Entity> entities = entity.world.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(entity, detectionBox);\n \n // 处理探测到的实体\n for (Entity detectedEntity : entities) {\n // 在这里添加你的处理逻辑\n // 例如,打印实体的名称\n System.out.println(detectedEntity.getName());\n }\n}\n\n\n你可以将这个方法放在你的实体类中,然后在你的实体的update方法中调用它,以便每帧都进行实体检测。\n\n请注意,这段代码假设你已经有一个实体对象(例如,玩家实体或其他实体),并且你想要在该实体周围进行实体检测。你需要将这个实体对象作为参数传递给detectEntitiesAround方法。"}
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/qBGN 著作权归作者所有。请勿转载和采集!