要实现在 Android 上实时高斯模糊的效果,您可以尝试使用 RenderScript 库。以下是一个简单的示例代码,演示如何在 Android 应用中使用 RenderScript 进行实时高斯模糊:

  1. 创建一个名为'BlurUtil.java'的工具类,用于处理图像模糊:
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;

public class BlurUtil {

    public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap bitmap, float radius) {
        RenderScript rs = RenderScript.create(context);

        // 创建一个用于输入的 Allocation 对象
        Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE, Allocation.USAGE_SCRIPT);

        // 创建一个用于输出的 Allocation 对象
        Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType());

        // 创建一个高斯模糊效果的 RenderScript 对象
        ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));

        // 设置模糊半径(0-25 之间)
        blurScript.setRadius(radius);

        // 将输入的 Allocation 对象传递给 RenderScript 对象
        blurScript.setInput(input);

        // 将模糊效果应用到输出的 Allocation 对象
        blurScript.forEach(output);

        // 将输出的 Allocation 对象转换为 Bitmap 对象
        output.copyTo(bitmap);

        // 销毁 RenderScript 对象
        rs.destroy();

        return bitmap;
    }
}
  1. 在你的 Activity 或者 Fragment 中,使用上述工具类对视频帧进行实时高斯模糊处理:
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView blurredImageView;
    private View floatingView;
    private FrameLayout frameLayout;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 设置 Activity 的窗口背景为透明,以便能够看到下层的模糊画面
        getWindow().setBackgroundDrawable(null);

        // 设置 Activity 的窗口为全屏模式
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

        // 加载布局文件
        LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
        View rootView = inflater.inflate(R.layout.activity_main, null);

        // 获取要模糊的 View,例如视频播放器的 SurfaceView
        View videoView = rootView.findViewById(R.id.video_view);

        // 创建一个与要模糊的 View 相同大小的 Bitmap 对象
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(videoView.getWidth(), videoView.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

        // 将要模糊的 View 绘制到 Bitmap 对象上
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        videoView.draw(canvas);

        // 对 Bitmap 对象进行高斯模糊处理
        Bitmap blurredBitmap = BlurUtil.blurBitmap(this, bitmap, 25f);

        // 创建一个 ImageView 用于显示模糊后的画面
        blurredImageView = new ImageView(this);
        blurredImageView.setImageBitmap(blurredBitmap);

        // 获取要添加悬浮窗的父布局
        frameLayout = findViewById(R.id.frame_layout);

        // 添加模糊后的 ImageView 到父布局中
        frameLayout.addView(blurredImageView);

        // 创建一个悬浮窗的 View
        floatingView = inflater.inflate(R.layout.floating_view, null);

        // 设置悬浮窗的透明度
        floatingView.setAlpha(0.5f);

        // 添加悬浮窗的 View 到父布局中
        frameLayout.addView(floatingView);

        // 设置悬浮窗的位置和大小
        FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        layoutParams.leftMargin = 100;
        layoutParams.topMargin = 100;
        floatingView.setLayoutParams(layoutParams);

        // 监听悬浮窗下面的界面的改变,当界面发生改变时,更新悬浮窗的模糊画面
        frameLayout.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                // 创建一个与要模糊的 View 相同大小的 Bitmap 对象
                Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(videoView.getWidth(), videoView.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

                // 将要模糊的 View 绘制到 Bitmap 对象上
                Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
                videoView.draw(canvas);

                // 对 Bitmap 对象进行高斯模糊处理
                Bitmap blurredBitmap = BlurUtil.blurBitmap(MainActivity.this, bitmap, 25f);

                // 更新模糊后的 ImageView 的画面
                blurredImageView.setImageBitmap(blurredBitmap);
            }
        });
    }
}

请注意,在上面的示例代码中,我们使用了一个包含一个视频播放器的布局文件'activity_main.xml',以及一个包含一个悬浮窗的布局文件'floating_view.xml'。您可以根据自己的需求进行调整。

希望这可以帮助到您实现所需的效果!

Android 实时高斯模糊效果实现:打造类似状态栏半透明模糊的悬浮窗

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