要使虚幻材质不受泛光影响,可以通过以下步骤进行设置:\n\n1. 在虚幻编辑器中,选择要编辑的材质。\n\n2. 在材质编辑器中,找到和泛光相关的节点。这通常是一个"Specular"(高光)节点或"Lighting"(光照)节点。\n\n3. 取消该节点的连接或禁用它。这样可以阻止泛光对材质的影响。\n\n4. 如果需要保留一些光照效果,可以尝试调整其他节点的参数,如"Diffuse"(漫反射)节点或"Ambient"(环境光)节点,以达到期望的效果。\n\n请注意,以上步骤可能因具体材质和光照设置而有所不同。具体操作还需要根据实际情况进行调整和尝试。

如何让虚幻引擎材质不受泛光影响 - 详细步骤指南

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