要将一个窗口置父到外部的 D3D 窗口中,可以使用 Python 的 win32gui 库来实现。

首先,你需要获取外部 D3D 窗口的句柄。可以使用 win32gui 库的'FindWindow' 函数来获取窗口句柄,传入窗口类名和窗口标题作为参数。

import win32gui

d3d_window_handle = win32gui.FindWindow('D3D窗口类名', 'D3D窗口标题')

接下来,你可以使用'SetParent' 函数将要置父的窗口句柄设置为 D3D 窗口的父窗口。

import win32con
import win32gui

# 要置父的窗口句柄
window_handle = ...

# 外部 D3D 窗口句柄
d3d_window_handle = ...

# 将窗口置父到外部 D3D 窗口中
win32gui.SetParent(window_handle, d3d_window_handle)

请注意,将窗口置父到 D3D 窗口后,窗口可能会显示不正确或无法响应用户输入。这是因为 D3D 窗口可能会覆盖在置父的窗口上面,导致无法正确显示和交互。这个问题通常无法通过普通的方法解决,可能需要更高级的技术来处理。

另外,要确保你的操作不违反外部 D3D 窗口的使用规范,遵循相关的法律和条例。在进行任何修改之前,请确保你有权利进行这样的操作。


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