在Blender中,你可以通过以下步骤将一个物体的修改器属性转移到另一个物体上:\n\n1. 选择要复制修改器属性的源物体。\n\n2. 在属性编辑器中选择“修改器”选项卡(默认为螺母图标)。\n\n3. 找到要复制的修改器,右键单击它,并选择“复制修改器设置”。\n\n4. 选择要粘贴修改器属性的目标物体。\n\n5. 在属性编辑器中选择“修改器”选项卡。\n\n6. 右键单击目标物体的修改器列表中的任何修改器,并选择“粘贴修改器设置”。\n\n现在,目标物体将具有与源物体相同的修改器属性。请注意,如果源物体和目标物体之间存在拓扑差异,则某些修改器可能不会像预期的那样工作。

Blender: 复制物体修改器属性 - 简单步骤指南

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