Unreal Engine: 如何用快捷键在控制台中输出 "HelloWorld"
在Unreal引擎中,你可以通过以下步骤实现按下快捷键后在控制台输出"HelloWorld":\n1. 打开Unreal编辑器。\n2. 点击顶部菜单栏的"编辑"(Edit)选项,选择"项目设置"(Project Settings)。\n3. 在项目设置窗口中,选择"输入"(Input)选项卡。\n4. 在"绑定"(Bindings)部分,点击"添加按键"(Add Action Mapping)按钮。\n5. 在弹出的对话框中,输入一个名称(例如"HelloWorldAction")作为快捷键的标识符。\n6. 在"按键"(Key(s))字段中,点击下拉箭头并选择一个快捷键(例如"H"键)。\n7. 在"事件"(Events)字段中,点击"新建动作事件"(New Action Event)按钮。\n8. 在弹出的对话框中,选择一个蓝图类(例如一个角色蓝图)。\n9. 在蓝图编辑器中,找到事件图表(Event Graph)。\n10. 在事件图表中,从左边的面板中拖动一个"执行控制台命令"(Execute Console Command)节点到图表中。\n11. 将"执行控制台命令"节点的输入(Input)引脚连接到其他节点或者空白区域。\n12. 在"执行控制台命令"节点的参数(Command)字段中,输入 "HelloWorld"。\n13. 保存并关闭蓝图编辑器。\n14. 运行游戏或者模拟器。\n15. 按下你指定的快捷键(例如"H"键),在控制台中应该输出"HelloWorld"。\n\n这样,你就成功实现了按下快捷键后在控制台输出"HelloWorld"的功能。
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