Java 键盘按下事件处理代码详解 - keyPressed() 方法
// 键盘按下事件 @SuppressWarnings("deprecation") public void keyPressed(KeyEvent e){ // 判断按下的键是否为下箭头键 if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN) // 停止向下移动的线程 ST.DownThread.stop(); // 调用ST对象的keyPress方法处理按下的键 ST.keyPress(e.getKeyCode()); // 判断按下的键是否为下箭头键 if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){ // 创建新的向下移动的线程并启动 ST.DownThread=new Thread(ST); ST.DownThread.start(); } }
// 逐行解释: // 1. @SuppressWarnings("deprecation") 注解用于抑制编译器关于已过时方法的警告 // 2. public void keyPressed(KeyEvent e) 定义了一个键盘按下事件的方法,参数为一个KeyEvent对象e,无返回值 // 3. if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN) 判断按下的键是否为下箭头键,通过调用KeyEvent对象的getKeyCode方法获取按下键的键码,与KeyEvent.VK_DOWN常量进行比较 // 4. ST.DownThread.stop() 停止向下移动的线程,通过调用ST对象的DownThread属性的stop方法实现线程的停止 // 5. ST.keyPress(e.getKeyCode()) 调用ST对象的keyPress方法,将按下的键码作为参数传入,用于处理按下的键 // 6. if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN) 判断按下的键是否为下箭头键,通过调用KeyEvent对象的getKeyCode方法获取按下键的键码,与KeyEvent.VK_DOWN常量进行比较 // 7. ST.DownThread=new Thread(ST) 创建一个新的线程对象,将ST对象作为参数传入,用于创建一个新的向下移动的线程 // 8. ST.DownThread.start() 启动新创建的向下移动的线程,通过调用Thread对象的start方法实现线程的启动
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