Lua代码解析:随机访问表格元素
local A = {[1] = {[20] = 34113, [40] = 23242}} local B = math.random(1, #A) print(B) 这段代码定义了一个名为A的本地变量,它是一个表格(table)。表格A有一个索引为1的键,其对应的值是另一个表格。这个内部表格有两个键值对,键分别为20和40,对应的值分别为34113和23242。 接下来,代码定义了一个名为B的本地变量,通过调用math.random函数生成一个随机数,并将其赋值给B。math.random函数接受两个参数,表示随机数的范围,这里使用#A作为上限。 最后,使用print函数输出B的值。 总结:这段代码首先定义了一个表格A,并赋值给本地变量A。然后使用math.random函数生成一个随机数,并将其赋值给本地变量B。最后,输出B的值。
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