如何在ImGui中添加自定义字体
在ImGui中,可以使用ImFontAtlas类来加载和管理字体。要在ImGui中添加自定义字体,可以按照以下步骤进行操作:\n\n1. 创建一个ImFontAtlas对象:\n\n\nImFontAtlas* fontAtlas = ImGui::GetIO().Fonts;\n\n\n2. 加载字体文件并添加到字体图集中:\n\n\nImFont* font = fontAtlas->AddFontFromFileTTF("path/to/font.ttf", font_size);\n\n\n其中,"path/to/font.ttf"是字体文件的路径,font_size是字体的大小。\n\n3. 设置默认字体:\n\n\nfontAtlas->Build();\nImGui::GetIO().FontDefault = font;\n\n\n这将把刚刚加载的字体设置为默认字体。\n\n4. 在ImGui的绘制循环中使用字体:\n\n\nImGui::Text("Hello, world!");\n\n\n这样,你就可以在ImGui中使用自定义的字体了。\n\n需要注意的是,加载的字体文件必须是TrueType字体(.ttf)格式的。同时,如果想要在ImGui中使用多种字体,可以重复执行步骤2和步骤3来加载和设置不同的字体。
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