C语言使用EGE图形库实现图形编辑 - 示例代码和教程
EGE是一款用于Windows平台的图形库,可以方便地实现基于图形的编辑操作。以下是使用C语言和EGE实现图形编辑的示例代码:\n\n\n#include <graphics.h>\n\nint main()\n{\n initgraph(640, 480); // 初始化图形界面\n\n setcolor(RED); // 设置画笔颜色为红色\n setfillcolor(YELLOW); // 设置填充颜色为黄色\n fillellipse(320, 240, 100, 100); // 绘制一个填充的圆形\n\n setcolor(BLUE); // 设置画笔颜色为蓝色\n rectangle(200, 150, 400, 350); // 绘制一个矩形\n\n setcolor(GREEN); // 设置画笔颜色为绿色\n line(200, 150, 400, 350); // 绘制一条直线\n\n settextstyle(20, 0, _T("宋体")); // 设置字体样式\n outtextxy(200, 400, _T("Hello, EGE!")); // 输出文本\n\n while (!kbhit()) {} // 等待按键退出\n\n closegraph(); // 关闭图形界面\n\n return 0;\n}\n\n\n以上代码使用EGE库提供的函数来实现图形的绘制和编辑操作。其中,initgraph函数用于初始化图形界面,setcolor函数用于设置画笔颜色,setfillcolor函数用于设置填充颜色,fillellipse函数用于绘制填充的圆形,rectangle函数用于绘制矩形,line函数用于绘制直线,settextstyle函数用于设置字体样式,outtextxy函数用于输出文本。最后,通过while循环和kbhit函数等待按键退出程序,并通过closegraph函数关闭图形界面。\n\n需要注意的是,以上示例代码需要在Windows平台上使用C语言编译器进行编译和运行,并且需要安装好EGE库才能正常运行。
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