Bukkit Vault 排行榜插件示例:使用 HashMap<String, Integer> 存储玩家分数
以下是一个使用Java编写的基于Vault的排行榜插件示例,使用HashMap<String, Integer>来存储玩家和分数的映射关系:
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.RegisteredServiceProvider;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import net.milkbowl.vault.economy.Economy;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
public class RankPlugin extends JavaPlugin implements Listener {
private Economy economy;
private Map<String, Integer> playerScores;
@Override
public void onEnable() {
if (!setupEconomy()) {
getLogger().severe("Vault not found! This plugin requires Vault to work.");
getServer().getPluginManager().disablePlugin(this);
return;
}
playerScores = new HashMap<>();
loadScoresFromDatabase(); // 从数据库加载玩家分数
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
getLogger().info("RankPlugin has been enabled!");
}
@Override
public void onDisable() {
saveScoresToDatabase(); // 保存玩家分数到数据库
getLogger().info("RankPlugin has been disabled!");
}
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
int score = getScoreFromDatabase(player); // 从数据库获取玩家分数
playerScores.put(player.getName(), score);
// 更新Vault中的玩家余额
economy.depositPlayer(player, score);
// 通过Vault的经济系统发送欢迎消息
player.sendMessage("欢迎回来!你的分数是 " + score + ",当前余额为 " + economy.getBalance(player));
}
private boolean setupEconomy() {
if (getServer().getPluginManager().getPlugin("Vault") == null) {
return false;
}
RegisteredServiceProvider<Economy> rsp = getServer().getServicesManager().getRegistration(Economy.class);
if (rsp == null) {
return false;
}
economy = rsp.getProvider();
return economy != null;
}
private void loadScoresFromDatabase() {
// 从数据库加载玩家分数到playerScores
}
private int getScoreFromDatabase(Player player) {
// 从数据库获取玩家分数
// 这里只是一个示例,你需要根据你的数据库结构和访问方式来实现这个方法
return 0;
}
private void saveScoresToDatabase() {
// 保存playerScores中的玩家分数到数据库
}
}
请注意,这只是一个示例插件,并未完全实现所有的功能,你需要根据你的需求修改这个插件。例如,你可能需要在玩家离开服务器时保存分数到数据库,或者在玩家获得分数时更新Vault中的余额。你还需要根据你的数据库结构和访问方式实现相应的方法。
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