下面是一个使用 Java 编写的基于 Vault 的排行榜插件,使用 HashMap<String, Integer> 来存储玩家的分数:\n\njava\nimport org.bukkit.Bukkit;\nimport org.bukkit.ChatColor;\nimport org.bukkit.entity.Player;\nimport org.bukkit.event.EventHandler;\nimport org.bukkit.event.Listener;\nimport org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;\nimport org.bukkit.plugin.RegisteredServiceProvider;\nimport org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;\nimport net.milkbowl.vault.economy.Economy;\n\nimport java.util.HashMap;\nimport java.util.Map;\nimport java.util.TreeMap;\n\npublic class RankPlugin extends JavaPlugin implements Listener {\n private Economy economy;\n private Map<String, Integer> playerScores;\n\n @Override\n public void onEnable() {\n if (!setupEconomy()) {\n getLogger().severe(String.format("[%s] - 未找到 Vault 插件!插件将被禁用!", getDescription().getName()));\n getServer().getPluginManager().disablePlugin(this);\n return;\n }\n\n playerScores = new HashMap<>();\n loadScoresFromDatabase(); // 从数据库加载玩家分数\n\n getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);\n getLogger().info(String.format("[%s] 插件已启用!", getDescription().getName()));\n }\n\n @Override\n public void onDisable() {\n saveScoresToDatabase(); // 保存玩家分数到数据库\n getLogger().info(String.format("[%s] 插件已禁用!", getDescription().getName()));\n }\n\n @EventHandler\n public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {\n Player player = event.getPlayer();\n String playerName = player.getName();\n\n if (!playerScores.containsKey(playerName)) {\n playerScores.put(playerName, 0);\n }\n\n int playerScore = playerScores.get(playerName);\n player.sendMessage(ChatColor.YELLOW + "你的分数是:" + playerScore);\n }\n\n private boolean setupEconomy() {\n if (getServer().getPluginManager().getPlugin("Vault") == null) {\n return false;\n }\n\n RegisteredServiceProvider<Economy> rsp = getServer().getServicesManager().getRegistration(Economy.class);\n if (rsp == null) {\n return false;\n }\n\n economy = rsp.getProvider();\n return economy != null;\n }\n\n private void loadScoresFromDatabase() {\n // 从数据库加载玩家分数\n // 示例代码中使用 TreeMap 对分数进行排序\n // 实际使用时,应该根据你的数据库结构和需求来加载数据\n // 这里只是一个示例\n TreeMap<String, Integer> scoresFromDatabase = new TreeMap<>();\n scoresFromDatabase.put("Player1", 100);\n scoresFromDatabase.put("Player2", 200);\n scoresFromDatabase.put("Player3", 300);\n\n playerScores.putAll(scoresFromDatabase);\n }\n\n private void saveScoresToDatabase() {\n // 保存玩家分数到数据库\n // 示例代码中只是输出到控制台\n // 实际使用时,应该根据你的数据库结构和需求来保存数据\n // 这里只是一个示例\n for (Map.Entry<String, Integer> entry : playerScores.entrySet()) {\n String playerName = entry.getKey();\n int playerScore = entry.getValue();\n System.out.println(playerName + ": " + playerScore);\n }\n }\n}\n\n\n请注意,这只是一个示例插件,实际使用时你需要根据你的需求来修改和完善代码。

Bukkit Vault 排行榜插件:使用 HashMap<String, Integer> 存储玩家分数

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/ppU0 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录