#include <ADUC7023.h>

// 定义 Flash 地址 #define FLASH_ADDR 0x00000000

// 定义 Flash 数据 unsigned int flashData[4] = {0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF};

// 擦除 Flash 函数 void eraseFlash() { // 禁用中断 __disable_interrupts();

// 解锁 Flash 擦除和编程
FLASH->LOCK = 0x00005555;
FLASH->LOCK = 0x0000AAAA;

// 设置 Flash 擦除页地址
FLASH->ADDR = FLASH_ADDR;

// 启动 Flash 擦除操作
FLASH->CMD = 0x00000005;

// 等待 Flash 擦除操作完成
while ((FLASH->STAT & 0x00000001) != 0x00000001)
{
    // 等待
}

// 锁定 Flash 擦除和编程
FLASH->LOCK = 0x0000AA00;

// 使能中断
__enable_interrupts();

}

int main(void) { // 擦除 Flash eraseFlash();

// 编程 Flash
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
    // 禁用中断
    __disable_interrupts();

    // 解锁 Flash 擦除和编程
    FLASH->LOCK = 0x00005555;
    FLASH->LOCK = 0x0000AAAA;

    // 设置 Flash 编程地址
    FLASH->ADDR = FLASH_ADDR + (i * 4);

    // 启动 Flash 编程操作
    FLASH->CMD = 0x00000003;

    // 写入数据到 Flash
    *((volatile unsigned int *)FLASH_ADDR) = flashData[i];

    // 等待 Flash 编程操作完成
    while ((FLASH->STAT & 0x00000001) != 0x00000001)
    {
        // 等待
    }

    // 锁定 Flash 擦除和编程
    FLASH->LOCK = 0x0000AA00;

    // 使能中断
    __enable_interrupts();
}

while (1)
{
    // 正常操作
}

}

这是一个简单的擦除 Flash 并编程的示例代码。代码中使用了 ADUC7023 芯片的寄存器来进行 Flash 的擦除和编程操作。首先在 eraseFlash() 函数中擦除 Flash,然后在 main() 函数中编程 Flash。编程 Flash 时,将数据写入 Flash 的每个地址,然后等待编程操作完成。最后,在主循环中可以进行其他正常操作。请注意,使用 Flash 操作时需要禁用和使能中断,以确保操作的正确性。

ADUC7023 芯片 Flash 擦除代码示例

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