以下代码使用 Bellhop3D 模型对一个双海山的声场进行计算和可视化。

global units
units = 'km';  %% bellhop3d
DoubleSeamount3D  %% figure

plotsshdpol( 'DoubleSeamount3D.shd',  0, 0, 400 )
caxis( [ 40 80 ] )
axis equal
axis( [ 0 6 -4 4 ] )

%print -dpng DoubleSeamount3D

代码解析:

  1. 全局变量设置: global units; units = 'km'; 设置全局变量 units'km',表示后续的计算和绘图中使用的距离单位为千米。

  2. 声场计算: DoubleSeamount3D 使用 Bellhop3D 模型计算双海山的声场,即计算声波在海山周围的传播和衰减情况。具体计算参数和输入数据可能在代码的其他部分给出,这里没有具体展示。

  3. 图像绘制: plotsshdpol('DoubleSeamount3D.shd', 0, 0, 400) 使用 plotsshdpol 函数绘制声场图像。

    • 第一个参数 'DoubleSeamount3D.shd' 是声场数据文件的名称,该文件可能在代码的其他部分生成。
    • 第二和第三个参数 0, 0 为绘图的起始点坐标。
    • 第四个参数 400 为图像分辨率。
  4. 颜色轴设置: caxis([40 80]) 设置颜色轴范围,即声场图像中颜色对应的数值范围,这里设置为 40 到 80。

  5. 坐标轴设置: axis equal 设置绘图坐标轴的比例为相等,保证绘制的图像不会被拉伸。

  6. 坐标范围设置: axis([0 6 -4 4]) 设置绘图坐标轴的范围。这里设置 x 轴范围为 0 到 6,y 轴范围为 -4 到 4。

  7. 图像保存: %print -dpng DoubleSeamount3D 将绘制的图像保存为 PNG 格式的文件,文件名为 'DoubleSeamount3D.png'。这一行代码被注释掉了,即没有被执行。

总结: 以上代码使用 Bellhop3D 模型计算和绘制双海山的声场图像,并设置了相应的参数和显示效果。代码中使用了 plotsshdpol 函数进行图像绘制,caxis 函数设置颜色轴范围,axis 函数设置坐标轴比例和范围。最终生成一个展示双海山声场分布的图像。

Bellhop3D 模型模拟双海山声场:代码解析与可视化

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/pkgd 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录