Bellhop3D 模型模拟双海山声场:代码解析与可视化
以下代码使用 Bellhop3D 模型对一个双海山的声场进行计算和可视化。
global units
units = 'km'; %% bellhop3d
DoubleSeamount3D %% figure
plotsshdpol( 'DoubleSeamount3D.shd', 0, 0, 400 )
caxis( [ 40 80 ] )
axis equal
axis( [ 0 6 -4 4 ] )
%print -dpng DoubleSeamount3D
代码解析:
-
全局变量设置:
global units; units = 'km';设置全局变量units为'km',表示后续的计算和绘图中使用的距离单位为千米。 -
声场计算:
DoubleSeamount3D使用 Bellhop3D 模型计算双海山的声场,即计算声波在海山周围的传播和衰减情况。具体计算参数和输入数据可能在代码的其他部分给出,这里没有具体展示。 -
图像绘制:
plotsshdpol('DoubleSeamount3D.shd', 0, 0, 400)使用plotsshdpol函数绘制声场图像。- 第一个参数
'DoubleSeamount3D.shd'是声场数据文件的名称,该文件可能在代码的其他部分生成。 - 第二和第三个参数
0, 0为绘图的起始点坐标。 - 第四个参数
400为图像分辨率。
- 第一个参数
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颜色轴设置:
caxis([40 80])设置颜色轴范围,即声场图像中颜色对应的数值范围,这里设置为 40 到 80。 -
坐标轴设置:
axis equal设置绘图坐标轴的比例为相等,保证绘制的图像不会被拉伸。 -
坐标范围设置:
axis([0 6 -4 4])设置绘图坐标轴的范围。这里设置 x 轴范围为 0 到 6,y 轴范围为 -4 到 4。 -
图像保存:
%print -dpng DoubleSeamount3D将绘制的图像保存为 PNG 格式的文件,文件名为'DoubleSeamount3D.png'。这一行代码被注释掉了,即没有被执行。
总结: 以上代码使用 Bellhop3D 模型计算和绘制双海山的声场图像,并设置了相应的参数和显示效果。代码中使用了 plotsshdpol 函数进行图像绘制,caxis 函数设置颜色轴范围,axis 函数设置坐标轴比例和范围。最终生成一个展示双海山声场分布的图像。
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