Android 动画原理详解:从 View 动画到属性动画
Android 动画的原理是通过改变视图的属性值来实现动画效果。当我们对一个视图应用动画时,Android 会在每一帧中计算出新的属性值,并根据这些属性值来更新视图的显示。
Android 动画的原理可以分为以下几个步骤:
- 定义动画:我们可以通过 XML 或代码来定义动画效果,如平移、缩放、旋转等。
- 创建动画对象:我们需要创建一个动画对象,例如 ValueAnimator、ObjectAnimator 或 AnimatorSet 等。
- 设置动画属性:我们可以设置动画的持续时间、重复次数、插值器等属性。
- 应用动画:将动画对象应用到目标视图上,例如调用 View 的 startAnimation() 方法或属性动画的 start() 方法。
- 动画执行:在每一帧中,Android 会根据动画的属性值计算出新的属性值,并将其应用到目标视图上,从而实现平滑的动画效果。
- 监听动画事件:我们可以设置监听器来监听动画的开始、结束、重复等事件,并做出相应的处理。
Android 动画的原理基于两种不同的动画系统:View 动画和属性动画。View 动画适用于旧版本的 Android,它通过对视图的 Transformation Matrix 进行操作来实现动画效果。而属性动画适用于较新版本的 Android,它通过直接改变视图的属性值来实现动画效果,具有更强大和灵活的功能。
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