根据线程是由用户态应用还是由内核创建和管理,可将线程分为以下两类:

  1. 用户线程 (User-level thread, ULT):用户线程是由用户态应用程序创建和管理的线程。用户线程的创建、调度和销毁都由应用程序自己控制,操作系统对其毫无感知。用户线程依赖于用户态的线程库来实现线程的管理和调度。由于用户线程的调度和管理不依赖于操作系统内核,因此其切换开销较小,但也无法利用多核处理器的并行能力。

  2. 内核线程 (Kernel-level thread, KLT):内核线程是由操作系统内核创建和管理的线程。内核线程的创建、调度和销毁由操作系统内核完成,应用程序无法直接控制。内核线程依赖于操作系统内核提供的线程调度器来进行线程的调度和管理。由于内核线程的调度和管理由操作系统内核负责,因此其切换开销较大,但可以充分利用多核处理器的并行能力。

总结起来,用户线程由应用程序自己创建和管理,操作系统对其无感知;内核线程由操作系统内核创建和管理,应用程序无法直接控制。用户线程的切换开销小,但无法充分利用多核处理器;内核线程的切换开销大,但可以充分利用多核处理器。


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