UDP vs TCP: 哪个协议适合快速执行事务?
如果希望尽可能快地执行从远程客户端到服务器的事务,我会使用 UDP(用户数据报协议)而不是 TCP(传输控制协议)。
UDP 是一种面向无连接的协议,它具有较低的延迟和较高的传输速率。相比之下,TCP 是一种面向连接的协议,它提供可靠的数据传输,但会引入较高的延迟和额外的开销。
当快速执行事务至关重要时,可以使用 UDP 的以下优势:
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低延迟:UDP 没有 TCP 的握手和确认机制,因此能够减少通信的延迟。
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较高的吞吐量:UDP 没有 TCP 的拥塞控制机制,因此能够实现更高的传输速率。
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简单:由于 UDP 没有 TCP 的复杂性(如连接管理和重传机制),它的实现和处理相对简单,减少了处理开销。
需要注意的是,UDP 是一种不可靠的协议,它不提供数据包的可靠传输和重传机制。因此,在使用 UDP 时需要额外的逻辑来处理丢失、重复或乱序的数据包。但在某些应用场景下,如实时音视频传输、实时游戏等,速度和实时性比可靠性更为重要,此时使用 UDP 可以更好地满足需求。
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