UE5 蓝图中如何等待序列任务执行完毕
在UE5蓝图中,可以使用'Sequence'节点来执行一系列的任务,然后使用'Delay'节点来等待任务执行完毕。
以下是一个示例蓝图:
- 创建一个蓝图,并在蓝图编辑器中打开它。
- 在蓝图中添加一个'Sequence'节点,并将需要执行的任务连接到该节点上。
- 在'Sequence'节点的输出端口上添加一个'Delay'节点。
- 将需要等待的时间设置为'Delay'节点的持续时间。
- 将'Delay'节点的输出连接到蓝图中的下一个任务。
这样,当执行到'Sequence'节点时,它会按照连接顺序执行其中的任务。然后,'Delay'节点会等待一定的时间后,再执行下一个任务。
请注意,以上示例是一种简单的等待方式,如果需要更复杂的等待逻辑,可以使用其他节点来实现,比如使用'Gate'节点来控制任务的执行顺序和等待时间。
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