Unity 脚本:使用 C# 控制对象显示与隐藏
这段代码是一个用于在 Unity 中显示不同的对象的脚本。在场景中有五个对象('duiHao1'、'duiHao2'、'duiHao3'、'duiHao4'、'duiHao5'),通过调用不同的方法来显示不同的对象。
在 Start() 方法中调用了 'duiHaoBcak()' 方法,该方法将所有的对象都设置为不可见。
'display1()'、'display2()'、'display3()'、'display4()'、'display5()' 方法分别用于显示 'duiHao1'、'duiHao2'、'duiHao3'、'duiHao4'、'duiHao5' 对象,并将其他对象设置为不可见。
这段代码的作用是根据用户的操作来显示不同的对象,以实现显示不同的界面或效果。
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