在 3ds Max 中,你可以使用轴限制工具来精确控制对象的特定轴变换。这可以通过以下步骤完成:

  1. 选择要编辑的对象。
  2. 在主菜单中选择 '编辑' > '变换' > '轴限制'。
  3. 在轴限制对话框中,选择要影响的轴。你可以选择 X 轴、Y 轴、Z 轴或它们的组合。
  4. 在轴限制对话框中,你还可以选择 '局部' 或 '全局' 选项。如果选择 '局部',则只会影响对象的局部坐标系统的轴。如果选择 '全局',则将影响对象的全局坐标系统的轴。
  5. 确定后,你可以对对象进行移动、旋转或缩放,只会在选定的轴上进行操作。

通过使用轴限制工具,你可以在编辑对象时精确控制轴的变换,而不会影响其他轴。这对于需要进行精确建模或动画的工作非常有用。

3ds Max 轴限制工具:精确控制对象变换

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