3ds Max 复制物体:仅影响指定轴的阵列操作
在 3ds Max 中,你可以使用'阵列' (Array) 工具来复制物体,并仅影响轴。
以下是使用'阵列' 工具进行复制的步骤:
- 选择你想要复制的物体。
- 在'修改器列表' 中,找到并选择'阵列' (Array)。
- 在'阵列' (Array) 参数设置中,你可以调整复制的数量、间距、偏移和方向。在这里,你需要选择适当的轴来仅影响该轴进行复制。例如,如果你只想在 X 轴上进行复制,那么你需要将'X 轴' 设置为'复制方向'。
- 调整其他参数,如'间距'、'偏移' 等,以获得你想要的复制效果。
- 确定参数设置后,按下'应用' 或'确定' 按钮。
通过这种方式,你可以在 3ds Max 中复制物体并仅影响指定的轴。
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