3ds Max 轴向旋转:仅影响轴的旋转技巧
在 3ds Max 中,你可以通过以下步骤仅影响轴进行旋转:
-
选择你想要旋转的对象。你可以使用选择工具(Selection Tool)从场景中选择对象。
-
在主菜单中选择‘层次’(Hierarchy)选项卡。
-
在‘层次’选项卡中,点击‘选择和旋转’(Affect Pivot Only)按钮。这将使你的旋转仅作用于对象的轴,而不会影响对象本身。
-
确保在主工具栏中选择了‘旋转’工具。
-
点击并拖动对象的轴来进行旋转。你可以通过在视图窗口中点击并拖动轴的末端来旋转对象。
请注意,这种方法仅影响对象的轴,而不会改变对象本身的位置或方向。如果你想同时旋转对象和其轴,你可以取消选择‘选择和旋转’按钮,并使用旋转工具直接旋转对象。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/phOF 著作权归作者所有。请勿转载和采集!