利用GJK算法进行多边形到多面体的碰撞检测
利用GJK算法进行多边形到多面体的碰撞检测
想要将二维多边形扩展到三维空间并进行碰撞检测?GJK算法的3D版本可以帮助您实现!以下是用Python实现的简单3D GJK算法示例:pythonimport numpy as np
def support(a, b, direction): return np.argmax(np.dot(a - b, direction))
def gjk_collision_detection(a, b): # 初始搜索方向 direction = np.array([1, 0, 0]) # a, b的初始支撑点 support_a = support(a, b, direction) support_b = support(b, a, -direction) # 搜索路径 simplex = [b[support_b] - a[support_a]]
while True: direction = perpendicular(simplex)
support_a = support(a, b, direction) support_b = support(b, a, -direction) support_point = b[support_b] - a[support_a]
# 检查是否有相交点 if np.dot(support_point, direction) < 0: return False # 添加支持点到simplex simplex.append(support_point)
if do_simplex(simplex, direction): # 有交点 return True
def do_simplex(simplex, direction): a, b, c, d = simplex[-4:]
# 检查tetrahedron的前面 if np.dot(np.cross(b - a, c - a), d - a) > 0: simplex.remove(d) # 移除d点 direction = np.cross(np.cross(b - a, c - a), b - a) # 设置新方向 else: # 检查tetrahedron的左边 if np.dot(np.cross(c - a, d - a), b - a) > 0: simplex.remove(b) # 移除b点 direction = np.cross(np.cross(c - a, d - a), c - a) # 设置新方向 else: # 检查tetrahedron的右边 if np.dot(np.cross(d - a, b - a), c - a) > 0: simplex.remove(c) # 移除c点 direction = np.cross(np.cross(d - a, b - a), d - a) # 设置新方向 else: # 找到了原点,说明相交 return True
# 继续搜索 return False
def perpendicular(v): if v[0] != 0: return np.array([-v[1], v[0], 0]) elif v[1] != 0: return np.array([0, -v[2], v[1]]) else: return np.array([v[2], 0, -v[0]])
示例用法a = np.array([[0, 0, 0], [0, 1, 0], [1, 1, 0]])b = np.array([[2, 0, 0], [1, 1, 0], [2, 1, 0]])
if gjk_collision_detection(a, b): print('两个多面体相交')else: print('两个多面体不相交')
在这个示例中,我们将二维多边形扩展为三维空间中的多面体,并使用三维坐标定义顶点。请注意,这只是一个基本的3D GJK算法示例,您可以根据您的需求进行扩展和修改。
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