在 Panda3D 中,可以通过设置鼠标控制来实现视角的移动。下面是一个简单的示例代码:

from panda3d.core import WindowProperties
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase

class MyApp(ShowBase):
    def __init__(self):
        ShowBase.__init__(self)

        # 隐藏鼠标光标
        props = WindowProperties()
        props.setCursorHidden(True)
        self.win.requestProperties(props)

        # 设置鼠标控制
        self.accept('mouse1', self.toggleMouseControl)

        self.mouseControlEnabled = False

    def toggleMouseControl(self):
        self.mouseControlEnabled = not self.mouseControlEnabled
        props = WindowProperties()
        props.setPointerHidden(self.mouseControlEnabled)
        self.win.requestProperties(props)

    def update(self):
        if self.mouseControlEnabled:
            # 获取鼠标移动的相对位置
            md = self.win.getPointer(0)
            x = md.getX()
            y = md.getY()

            # 计算相机的旋转角度
            self.camera.setH(self.camera.getH() - x * 0.2)
            self.camera.setP(self.camera.getP() - y * 0.2)

        # 继续更新场景
        return task.cont

app = MyApp()
app.run()

这个示例中,我们首先隐藏了鼠标光标,并在鼠标左键的点击事件中切换鼠标控制的开关。然后,在每次更新场景时,如果鼠标控制被启用,我们获取鼠标移动的相对位置,并根据其值来旋转相机的角度。这样就可以通过鼠标控制来实现视角的移动。

Panda3D 鼠标控制视角移动教程 - 简单易懂的示例代码

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