以下是一个在 Linux 操作系统中使用 GCC 编程,利用 qdbmp 库实现对 '箭头1.bmp' 图像进行操作的示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "qdbmp.h"

int main()
{
    BMP* bmp;
    UCHAR r, g, b;
    UINT width, height;
    UCHAR* pixel;
    UINT x, y;

    // 打开图像
    bmp = BMP_ReadFile('箭头1.bmp');
    BMP_CHECK_ERROR(stdout, -1);

    // 获取图像宽度和高度
    width = BMP_GetWidth(bmp);
    height = BMP_GetHeight(bmp);

    // 变色
    for (x = 0; x < width; ++x) {
        for (y = 0; y < height; ++y) {
            // 获取像素值
            BMP_GetPixelRGB(bmp, x, y, &r, &g, &b);
            // 修改像素值
            r = 0; // 修改为红色
            g = 0; // 修改为绿色
            b = 255; // 修改为蓝色
            // 设置像素值
            BMP_SetPixelRGB(bmp, x, y, r, g, b);
        }
    }

    // 切割
    // 假设箭头的位置在(100, 100)到(200, 200)之间
    // 创建一个新的图像用于保存切割出来的箭头
    BMP* arrow = BMP_Create(101, 101, 24);
    for (x = 100; x < 201; ++x) {
        for (y = 100; y < 201; ++y) {
            // 获取原图像的像素值
            BMP_GetPixelRGB(bmp, x, y, &r, &g, &b);
            // 设置切割出来的箭头图像的像素值
            BMP_SetPixelRGB(arrow, x - 100, y - 100, r, g, b);
        }
    }
    // 保存切割出来的箭头图像
    BMP_WriteFile(arrow, '切割箭头.bmp');
    BMP_CHECK_ERROR(stdout, -2);
    BMP_Free(arrow);

    // 放大或缩小
    // 假设放大2倍
    BMP* resized = BMP_Create(width * 2, height * 2, 24);
    for (x = 0; x < width; ++x) {
        for (y = 0; y < height; ++y) {
            // 获取原图像的像素值
            BMP_GetPixelRGB(bmp, x, y, &r, &g, &b);
            // 设置放大后的图像的像素值
            BMP_SetPixelRGB(resized, x * 2, y * 2, r, g, b);
            BMP_SetPixelRGB(resized, x * 2 + 1, y * 2, r, g, b);
            BMP_SetPixelRGB(resized, x * 2, y * 2 + 1, r, g, b);
            BMP_SetPixelRGB(resized, x * 2 + 1, y * 2 + 1, r, g, b);
        }
    }
    // 保存放大后的图像
    BMP_WriteFile(resized, '放大箭头.bmp');
    BMP_CHECK_ERROR(stdout, -3);
    BMP_Free(resized);

    // 旋转(选做)
    // 略

    // 保存修改后的图像
    BMP_WriteFile(bmp, '修改后的箭头.bmp');
    BMP_CHECK_ERROR(stdout, -4);

    // 释放内存
    BMP_Free(bmp);

    return 0;
}

在编译时,需要将 qdbmp 库与代码链接在一起:

gcc -o main main.c qdbmp.c -lm

执行编译后的可执行文件 main,即可实现对 '箭头1.bmp' 图像的变色、切割、放大或缩小等操作,并保存修改后的图像文件。

Linux GCC 编程:使用 qdbmp 库操作 BMP 图像 (变色、切割、缩放、旋转)

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