在一系列游戏测试中,育碧发现了一些问题,开发团队希望在发布前改进。育碧原本希望在十月份发布这款游戏。

一次最近的公共测试会话(PTS)揭示了‘不一致性’在游戏体验中,需要在XDefiant季前赛发布之前解决,一份发布在Twitter上的声明称。

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— XDefiant (@PlayXDefiant) 2023年10月9日

XDefiant是育碧对《使命召唤》的回应,利用了对经典《使命召唤》感觉的怀旧情绪。它专注于快节奏的枪战和目标驱动模式,并具有经典迷你地图和比赛后仍然保持在一起的游戏大厅等功能。

XDefiant由育碧旧金山工作室开发,由马克·鲁宾(Mark Rubin)担任导演兼执行制片人。鲁宾曾在2015年之前担任Infinity Ward的执行制片人,参与了包括《现代战争》系列在内的众多《使命召唤》游戏的制作。

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在一份发布在Twitter上的声明中,鲁宾详细介绍了PTS反馈如何改进游戏。显然,对于一些人来说,移动感觉‘不对劲’,滑行感觉‘被削弱或笨重’。开发人员发现滑行被帧率峰值打断。

‘我知道改变日期让人失望,尤其是因为我们似乎离发布很近,对于很多人来说这款游戏很棒,他们迫不及待地想要玩,但我宁愿发布一款对每个人都更好的游戏,’鲁宾说道。 ‘我们对这款游戏的意图是让玩家能够多年回归,并且为了实现这一点,我们必须与社区共同构建这款游戏。’

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— Mark Rubin (@PixelsofMark) 2023年10月9日 育碧《使命召唤》竞争对手 XDefiant 无限期延迟

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