在Unity中,Animation Controller位于Animator组件中。要打开Animator组件,可以选择要添加Animation Controller的游戏对象,然后在Inspector窗口中查找Animator组件。\n\n要复制Animation Controller的状态,可以按照以下步骤操作:\n\n1. 选择包含Animation Controller的游戏对象。\n2. 在Inspector窗口中,找到Animator组件。\n3. 单击Animator窗口右上角的三个点(...)按钮,弹出菜单。\n4. 在菜单中选择"Copy Component"。\n5. 在同一游戏对象上,再次单击Animator窗口右上角的三个点(...)按钮,弹出菜单。\n6. 在菜单中选择"Paste Component as New"。\n\n这样,你就成功复制了Animation Controller的状态。你可以在Animator组件中查看并编辑这些状态。

Unity Animation Controller: 如何复制状态 - 详细步骤

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/pZqf 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录