GameGuardian 脚本: 设置内存值 (SetValue 函数)
这段代码中的function setvalue(address,flags,value)是一个自定义的函数。它接受三个参数:address表示要修改的内存地址,flags表示要设置的标志位,value表示要设置的值。\n\n在函数内部,创建了一个空表tt,并给它添加了一个元素。这个元素也是一个表,包含了三个键值对:address、flags和value,分别对应传入函数的三个参数。\n\n最后,通过gg.setValues(tt)调用 GameGuardian 提供的函数,将对应的内存地址的值设置为指定的值。\n\n示例代码中,首先定义了三个变量:t、tt、ttt,分别存储了内存地址的路径、偏移量和最终的内存地址。然后通过S_Pointer函数计算出内存地址,并使用gg.addListItems函数添加列表项,将地址、标志位和值传递给gg.setValues函数进行设置。\n\n最后,使用gg.clearResults、gg.clearList和gg.alert函数清除搜索结果、列表和显示提示信息。
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