在Bukkit中,可以使用PlayerInteractEvent事件来监听玩家放置方块的行为。当放置的方块类型为木箱子时,可以通过判断方块的类型是否为Material.CHEST,并且判断方块周围是否有另一个木箱子方块,来判断是否形成了DoubleChest。\n\n下面是一个示例的Java代码,用于实现上述功能:\n\njava\nimport org.bukkit.Bukkit;\nimport org.bukkit.ChatColor;\nimport org.bukkit.Material;\nimport org.bukkit.block.Block;\nimport org.bukkit.block.Chest;\nimport org.bukkit.entity.Player;\nimport org.bukkit.event.EventHandler;\nimport org.bukkit.event.Listener;\nimport org.bukkit.event.block.Action;\nimport org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;\nimport org.bukkit.inventory.InventoryHolder;\n\npublic class DoubleChestListener implements Listener {\n \n @EventHandler\n public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) {\n if (event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {\n return;\n }\n \n Block block = event.getClickedBlock();\n if (block == null || block.getType() != Material.CHEST) {\n return;\n }\n \n Chest chest = (Chest) block.getState();\n InventoryHolder holder = chest.getInventory().getHolder();\n if (!(holder instanceof Chest)) {\n return;\n }\n \n Player player = event.getPlayer();\n player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "你放置了一个DoubleChest!");\n }\n}\n\n\n你需要在你的主类中注册这个监听器:\n\njava\nimport org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;\n\npublic class YourPlugin extends JavaPlugin {\n \n @Override\n public void onEnable() {\n getServer().getPluginManager().registerEvents(new DoubleChestListener(), this);\n }\n \n // ...\n}\n\n\n这样,当玩家放置的木箱子变成DoubleChest类型时,将会发送一条带有绿色前缀的消息给玩家。你可以根据需要修改发送的消息内容和颜色。

Bukkit 1.20 玩家放置木箱子变DoubleChest时发送消息 - Java 代码示例

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