Unity 脚本获取当前相机视角大小 - 完整指南
{"title":"Unity 脚本获取当前相机视角大小 - 完整指南","description":"本指南详细介绍如何在 Unity 中使用 Camera 类的 fieldOfView 属性获取当前相机的视角大小,并提供一个示例脚本演示如何实现。","keywords":"Unity, 脚本, 相机, 视角, fieldOfView, 获取, 代码示例","content":"在 Unity 中,可以使用 Camera 类的 fieldOfView 属性来获取当前相机的视角大小。fieldOfView 属性表示相机的垂直视角大小,以角度为单位。\n\n以下是一个示例脚本,可以获取当前相机的视角大小并打印出来:\n\ncsharp\nusing UnityEngine;\n\npublic class GetCameraFOV : MonoBehaviour\n{\n private Camera mainCamera;\n\n void Start()\n {\n mainCamera = Camera.main;\n float fov = mainCamera.fieldOfView;\n Debug.Log("Camera FOV: " + fov);\n }\n}\n\n\n将该脚本附加到一个包含相机的游戏对象上,运行游戏时,控制台会输出当前相机的视角大小。"}
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/pYVh 著作权归作者所有。请勿转载和采集!