Rust 静态变量定义: FFMPET &str - 解释与用法
这段代码定义了一个静态变量 "FFMPET", 其类型为 "&str", 并赋值为 ""./ffmpeg.exe"". 静态变量在程序的整个运行期间都存在,它们在内存中只有一份拷贝,并且可以被多个线程共享。"&str" 是一个不可变的字符串切片类型,表示对一个字符串的引用。因此,这段代码定义了一个静态的字符串切片 "FFMPET", 其值为 ""./ffmpeg.exe"". 这个字符串切片可以在程序的任何地方使用,并且值不可修改。
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