在 HLSL 中,要计算结构体数组的长度,可以使用以下方法:

  1. 使用固定长度的结构体数组:在定义结构体数组时,可以指定其固定的长度。例如,定义一个包含 5 个元素的结构体数组可以这样写:
struct MyStruct
{
    float x;
    float y;
};

MyStruct myArray[5];

可以使用 sizeof 操作符来获取结构体数组的长度,如下所示:

int arrayLength = sizeof(myArray) / sizeof(MyStruct);
  1. 使用动态长度的结构体数组:如果结构体数组的长度是在运行时确定的,则可以使用常量缓冲区来传递数组长度。首先,定义一个常量缓冲区,其中包含结构体数组的长度:
cbuffer MyCB : register(b0)
{
    int arrayLength;
};

然后,在着色器中使用该常量缓冲区来获取结构体数组的长度:

int length = arrayLength;

这样,结构体数组的长度就可以在运行时动态确定了。


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