在GLSL中,要计算一个数组的长度,可以使用内置函数length()。这个函数返回一个整数,表示数组的元素个数。\n\n以下是一个示例代码:\n\nglsl\nfloat myArray[5];\nint arrayLength = length(myArray);\n\n\n在这个示例中,myArray是一个长度为5的浮点数数组。length()函数被用来计算数组的长度,并将结果存储在arrayLength变量中。

GLSL数组长度计算 - length()函数使用指南

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/pTvG 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录