这是一个常见的 UE4 报错,表示在编译 Shader 时发生了异常。\n\n解决此问题的步骤如下:\n\n1. 确保你的电脑上安装了最新的显卡驱动程序。可以前往显卡制造商的官方网站下载和安装最新的驱动程序。\n\n2. 清除 UE4 的中间文件和缓存。在 UE4 编辑器中,点击 File -> Refresh Visual Studio Project(刷新 Visual Studio 项目),然后点击 Build -> Clean Solution(清理解决方案)。\n\n3. 如果你使用的是 Visual Studio 进行开发,尝试重新生成解决方案。在 Visual Studio 中,点击 Build -> Rebuild Solution(重新生成解决方案)。\n\n4. 如果以上步骤没有解决问题,尝试在 UE4 编辑器中重新生成 Shader 缓存。在 UE4 编辑器中,点击 Edit -> Project Settings(项目设置),然后在搜索框中输入“shader”,点击“Shader”选项,然后点击右侧的“Clear Cached Shader Maps”按钮。\n\n如果以上步骤仍然无法解决问题,可能需要进一步调查导致该异常的具体原因。

UE4 报错 [SM5] D3DCompile Exception: 解决方法及排查步骤

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