Unity 单例模式实现:Awake() 方法详解
这段代码是实现单例模式的一种常见方式。在 Awake() 方法中,首先判断是否已经存在一个实例,如果不存在,则将当前实例赋值给 instance 变量。如果已经存在一个实例,且不是当前实例,则销毁当前实例。最后,通过 DontDestroyOnLoad() 方法将该游戏对象在场景切换时保留下来。\n\n简单来说,这段代码的作用是确保在整个应用程序中只有一个实例存在,并且该实例在场景切换时不会被销毁。
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