Dubbo 3 中 ClientStreamObserver 和 ServerStreamObserver 的区别 | gRPC 流式通信
在 Dubbo 3 中,"org.apache.dubbo.rpc.protocol.tri.ClientStreamObserver" 和 "org.apache.dubbo.rpc.protocol.tri.ServerStreamObserver" 是 gRPC 的流观察者接口,用于处理双向流式通信。\n\n区别如下:\n1. "ClientStreamObserver" 用于客户端,"ServerStreamObserver" 用于服务端。\n2. "ClientStreamObserver" 用于将消息从客户端发送到服务端,而 "ServerStreamObserver" 用于将消息从服务端发送到客户端。\n3. "ClientStreamObserver" 有以下方法可用:"void onNext(T message)"、"void onError(Throwable t)" 和 "void onCompleted()",用于处理下一个消息、处理错误和处理完成的通知。而 "ServerStreamObserver" 有以下方法可用:"void onNext(T message, boolean isReady)"、"void onError(Throwable t)" 和 "void onCompleted()",其中的 "isReady" 参数用于判断是否可以继续发送消息。\n4. "ClientStreamObserver" 可以通过调用 "request(int num)" 方法请求更多的消息,而 "ServerStreamObserver" 可以通过设置 "boolean" 的 "isReady" 参数来判断是否可以继续发送消息。\n\n总的来说,"ClientStreamObserver" 和 "ServerStreamObserver" 在功能上是相似的,但是用于不同的角色和方向上的流式通信。
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