UE5 的 Lumen 支持以下网格类型:\n\n1. 静态网格:静态网格是指不会移动或改变的网格,Lumen 可以对其进行全局光照计算。\n\n2. 动态网格:动态网格是指在运行时会移动或改变的网格,Lumen 可以对其进行局部光照计算。\n\n3. 精确的碰撞体网格:Lumen 可以使用精确的碰撞体网格来进行光照计算,以提供更准确的结果。\n\n4. 体积网格:Lumen 支持使用体积网格(Volume Mesh)来进行全局光照计算。体积网格是一种表示空间中体积的网格,可以用于对室内场景进行光照计算。\n\n总的来说,Lumen 支持各种类型的网格,包括静态网格、动态网格、精确的碰撞体网格和体积网格,以提供更高质量的光照效果。

UE5 Lumen 支持的网格类型 | 全面解析

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