在Android中,标准的AudioRecord接口是通过Java层进行操作的。以下是该接口的一些常用方法:

  1. 构造函数:

    • AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat, int bufferSizeInBytes)
    • AudioRecord(AudioAttributes attributes, AudioFormat format, int bufferSizeInBytes)
  2. 开始录制音频:

    • startRecording()
  3. 停止录制音频:

    • stop()
  4. 释放资源:

    • release()
  5. 获取录制状态:

    • getState()
  6. 获取录制的音频数据:

    • read(byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)
  7. 获取录制的音频数据长度:

    • getRecordingState()
  8. 获取录制的音频数据的采样率:

    • getSampleRate()
  9. 获取录制的音频数据的通道配置:

    • getChannelCount()
  10. 获取录制的音频数据的格式:

    • getAudioFormat()
  11. 获取录制的音频数据的缓冲区大小:

    • getBufferSizeInFrames()

这些方法可以帮助开发者在Java层控制和处理音频录制相关的操作。


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