C语言中的'union'是一种特殊的数据类型定义,它允许在相同的内存位置存储不同的数据类型。使用'union'可以节省内存空间,因为'union'中的所有成员共享同一块内存。

'union'的定义使用关键字'union',后跟一个由成员变量组成的代码块。每个成员变量定义都包含数据类型和变量名。例如:

union myUnion {
    int i;
    float f;
    char c;
};

上述代码定义了一个名为'myUnion'的'union',它有三个成员变量:一个整数'i',一个浮点数'f'和一个字符'c'。所有这些成员变量将共享相同的内存空间。

可以通过以下两种方式访问'union'的成员变量:

  1. 使用成员运算符'.',例如'myUnion.i'访问整数成员变量'i','myUnion.f'访问浮点数成员变量'f','myUnion.c'访问字符成员变量'c'。
  2. 使用'union'变量的地址和成员变量的偏移量来访问成员变量。例如,'&myUnion'获取'union'变量的地址,'*(float *)&myUnion'获取浮点数成员变量'f'的值。

需要注意的是,'union'中只能同时存储一个成员变量的值,存储一个新值会覆盖之前存储的值。因此,在使用'union'时需要小心确保正确访问和使用成员变量。


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