Unity 2D: 如何显示物体的碰撞器
在 Unity 2D 中,您可以通过以下步骤来使物体的碰撞器显示出来:
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选择你想要显示碰撞器的物体。
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在 Inspector 面板中,找到 'Sprite Renderer' 组件(或者是其他你使用的渲染组件)。
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在 'Sprite Renderer' 组件下面,你可以看到一个名为 'Gizmos'(图形化显示)的选项。
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勾选 'Gizmos' 选项,这样碰撞器就会在场景中显示出来。
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如果你想要调整碰撞器的大小和位置,可以选择物体并在 Scene 视图中直接调整它。
请注意,只有 2D 物体上附加了碰撞器组件(例如 Box Collider、Circle Collider 等)后,才能在场景中显示出碰撞器。
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