Unity 脚本获取鼠标右键点击 - 使用 Input.GetMouseButton
"Unity 脚本获取鼠标右键内容:"您可以使用 Input 类的 GetMouseButton 函数来检测鼠标右键是否被按下。以下是一个示例脚本:\n\ncsharp\nusing UnityEngine;\n\npublic class MouseInput : MonoBehaviour\n{\n void Update()\n {\n if (Input.GetMouseButton(1))\n {\n Debug.Log(\"Right mouse button is pressed\");\n }\n }\n}\n\n\n在 Update 函数中,我们使用 Input.GetMouseButton(1) 来检测鼠标右键是否被按下。如果是,我们在控制台中打印一条消息。\n\n请确保将此脚本附加到 Unity 中的一个对象上,以便在游戏运行时执行 Update 函数。
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