点云最小生成树可视化与保存 - 基于Kruskal算法
点云最小生成树可视化与保存 - 基于Kruskal算法
本文将介绍如何使用Kruskal算法计算点云最小生成树,并将其可视化并保存为PLY文件。代码使用PCL库实现,包含点云加载、质心计算、法向量计算、图构建、最小生成树计算、可视化和保存等步骤。
1. 代码示例:
#include <iostream>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/io/ply_io.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <pcl/common/centroid.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
#include <pcl/segmentation/extract_clusters.h>
#include <vector>
#include <unordered_map>
"vtkAutoInit.h"
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL); // VTK was built with vtkRenderingOpenGL2
using namespace pcl;
typedef pcl::PointXYZ PointT;
typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloudT;
// 结构体表示边
struct Edge
{
int src, tgt;
float weight;
};
// 结构体表示并查集中的子集
struct Subset
{
int parent, rank;
};
// 表示一个连接的、无向的、有权的图的类
class Graph
{
public:
int V, E;
std::vector<Edge> edges;
Graph(int v, int e)
{
V = v;
E = e;
}
// 添加一条边到图中
void addEdge(int src, int tgt, float weight)
{
Edge edge;
edge.src = src;
edge.tgt = tgt;
edge.weight = weight;
edges.push_back(edge);
}
// 查找元素i的集合
int find(Subset subsets[], int i)
{
if (subsets[i].parent != i)
subsets[i].parent = find(subsets, subsets[i].parent);
return subsets[i].parent;
}
// 合并两个集合x和y
void Union(Subset subsets[], int x, int y)
{
int xroot = find(subsets, x);
int yroot = find(subsets, y);
if (subsets[xroot].rank < subsets[yroot].rank)
subsets[xroot].parent = yroot;
else if (subsets[xroot].rank > subsets[yroot].rank)
subsets[yroot].parent = xroot;
else {
subsets[yroot].parent = xroot;
subsets[xroot].rank++;
}
}
// Kruskal算法找到最小生成树
void KruskalMST(PointCloudT::Ptr cloud)
{
std::vector<Edge> result; // 存储最小生成树的边
// 将所有边按权重非递减的顺序排序
std::sort(edges.begin(), edges.end(), [](const Edge& a, const Edge& b)
{
return a.weight < b.weight;
});
// 为创建V个子集分配内存
Subset* subsets = new Subset[V];
for (int v = 0; v < V; ++v)
{
subsets[v].parent = v;
subsets[v].rank = 0;
}
int i = 0; // 用于选择下一个最小边的索引
int e = 0; // 用于选择下一条要包含在MST中的边的索引
// 要选择的边的数量等于V-1
while (e < V - 1 && i < E)
{
Edge next_edge = edges[i++];
int x = find(subsets, next_edge.src);
int y = find(subsets, next_edge.tgt);
// 如果包含这条边不会导致环路,则将其加入结果,并增加结果的索引
if (x != y && next_edge.weight < 0.045)
{
result.push_back(next_edge);
Union(subsets, x, y);
++e;
}
}
// 可视化结果的最小生成树
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("最小生成树");
viewer.setBackgroundColor(1, 1, 1);
// 将原始点云添加到视图器中
pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> single_color(cloud, 0, 0, 0);
viewer.addPointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud, single_color, "original_cloud");
// 将最小生成树的边添加到视图器中
for (const auto& edge : result)
{
const auto& src_point = cloud->points[edge.src];
const auto& tgt_point = cloud->points[edge.tgt];
std::stringstream ss;
ss << "edge_" << edge.src << "_" << edge.tgt;
viewer.addLine<pcl::PointXYZ>(src_point, tgt_point, ss.str());
}
/* Connect two disconnected edges
pcl::PointXYZ point1 = cloud->points[55];
pcl::PointXYZ point2 = cloud->points[56];
viewer.addLine<pcl::PointXYZ, pcl::PointXYZ>(point1, point2, 0, 255, 0, "line");
*/
// 找到y方向上值最大的节点,并将其标记为绿色
std::unordered_map<int, int> countMap;
for (const auto& edge : result)
{
countMap[edge.src]++;
countMap[edge.tgt]++;
}
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr jie(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
int begin = 0;
for (const auto& pair : countMap)
{
if (pair.second >= 3)
{
std::cout << "该点坐标: " << pair.first << " 出现 " << pair.second << " 次" << std::endl;
std::cout << cloud->points[pair.first] << std::endl;
pcl::PointXYZ point3 = cloud->points[pair.first];
std::stringstream sa;
sa << begin;
begin++;
viewer.addSphere(pcl::PointXYZ(point3), 0.0023, 1, 0, 0, sa.str());
jie->push_back(point3);
}
}
pcl::PointXYZ maxPoint;
pcl::PointXYZ minPoint;
float maxY = -1;
float minY = 1;
for (size_t i = 0; i < jie->size(); ++i)
{
pcl::PointXYZ point = jie->at(i);
if (point.y > maxY)
{
maxY = point.y;
maxPoint = point;
}
if (point.y < minY)
{
minY = point.y;
minPoint = point;
}
}
std::cout << "节点上的最高点为 (" << maxPoint.x << ", " << maxPoint.y << ", " << maxPoint.z << ")" << std::endl;
std::cout << "节点上的最低点为 (" << minPoint.x << ", " << minPoint.y << ", " << minPoint.z << ")" << std::endl;
viewer.addSphere(pcl::PointXYZ(maxPoint), 0.0023, 0, 255, 0);
while (!viewer.wasStopped())
{
viewer.spinOnce();
}
}
};
double euclideanDistance(PointXYZ p1, PointXYZ p2)
{
double dx = p2.x - p1.x;
double dy = p2.y - p1.y;
double dz = p2.z - p1.z;
return std::sqrt(dx*dx + dy * dy + dz * dz);
}
int main()
{
// 从PLY文件中加载输入点云
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPLYFile<pcl::PointXYZ>("D:\\DIANYUNWENJIANJIA\\OUSHIJULEI_ply.ply", *cloud);
// 计算点云的质心
Eigen::Vector4f centroid;
pcl::compute3DCentroid(*cloud, centroid);
// 计算点云的法向量
pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> ne;
pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);
ne.setInputCloud(cloud);
ne.setSearchMethod(tree);
ne.setKSearch(10);
ne.compute(*cloud_normals);
// 创建一个具有V个顶点和E条边的图
int V = cloud->size();
int E = V * (V - 1) / 2;
Graph graph(V, E);
// 根据点之间的欧几里得距离计算边的权重
for (int i = 0; i < V - 1; ++i)
{
const auto& src_point = cloud->points[i];
for (int j = i + 1; j < V; ++j)
{
const auto& tgt_point = cloud->points[j];
float distance = euclideanDistance(src_point, tgt_point);
graph.addEdge(i, j, distance);
}
}
// 执行Kruskal算法找到最小生成树
graph.KruskalMST(cloud);
// 创建一个新的点云对象来保存最小生成树的结果
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr new_cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
new_cloud->width = cloud->width;
new_cloud->height = cloud->height;
new_cloud->points.resize(cloud->points.size());
// 将最小生成树的顶点添加到新的点云对象
for (const auto& edge : result)
{
const auto& src_point = cloud->points[edge.src];
const auto& tgt_point = cloud->points[edge.tgt];
new_cloud->points[edge.src] = src_point;
new_cloud->points[edge.tgt] = tgt_point;
}
// 将新的点云保存为PLY文件
pcl::io::savePLYFile("D:\\DIANYUNWENJIANJIA\\newKRUSKAL_ply.ply", *new_cloud, true);
return 0;
}
2. 代码解读:
-
点云加载和预处理:
-
使用
pcl::io::loadPLYFile()函数加载点云数据。 -
使用
pcl::compute3DCentroid()函数计算点云的质心。 -
使用
pcl::NormalEstimation类计算点云的法向量,并使用KdTree进行近邻搜索。 -
图构建:
-
创建一个
Graph类,该类包含顶点数量V和边数量E。 -
使用
addEdge()函数将点之间的距离作为权重添加到图中。 -
最小生成树计算:
-
使用
KruskalMST()函数,该函数使用Kruskal算法计算最小生成树。 -
算法将边按权重从小到大排序,并使用并查集数据结构来避免环路。
-
可视化:
-
使用
pcl::visualization::PCLVisualizer类创建可视化窗口。 -
添加原始点云和最小生成树的边。
-
找到y方向上值最大的节点,并将其标记为绿色。
-
保存结果:
-
创建一个新的点云对象
new_cloud,并将最小生成树的顶点添加到该对象中。 -
使用
pcl::io::savePLYFile()函数将new_cloud保存为PLY文件。
3. 总结:
本文介绍了如何使用Kruskal算法计算点云最小生成树,并将其可视化并保存为PLY文件。该代码可以帮助您分析点云数据并提取其关键结构。
4. 应用场景:
- **点云分割:**最小生成树可以帮助识别点云中的关键连接点,从而分割点云。
- **特征提取:**最小生成树可以帮助提取点云中的特征,例如边缘和角点。
- **点云重建:**最小生成树可以帮助重建点云,例如从部分点云中重建完整点云。
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