在 UE5 中,可以使用 Sequencer(序列编辑器)来保存摄像头和滑轨的输出。\n\n请按照以下步骤进行操作:\n\n1. 将摄像头和滑轨添加到关卡中,并设置好所需的位置、旋转和动画路径。\n\n2. 打开 Sequencer 面板。在主菜单栏上选择"Window"(窗口),然后选择"Sequencer"(序列编辑器),以打开 Sequencer 面板。\n\n3. 在 Sequencer 面板中,创建一个新的 Sequence(序列)。在左上角的"Add"(添加)下拉菜单中选择"New Level Sequence"(新建关卡序列)。\n\n4. 在 Sequence 面板中,将摄像头和滑轨添加到 Sequence 中。在 Sequence 面板左侧的"Outliner"(大纲)中选择摄像头和滑轨,然后将其拖放到 Sequence 面板的时间轴中。\n\n5. 设置 Sequence 的时间范围。在 Sequence 面板的时间轴上,将播放头(红色垂直线)拖动到所需的起始时间点,然后按住 Shift 键并将播放头拖动到结束时间点。这将创建一个范围选择。\n\n6. 调整摄像头和滑轨的属性。通过选择摄像头和滑轨,在 Details 面板中调整其属性,例如位置、旋转、动画速度等。\n\n7. 在 Sequence 面板中预览和编辑动画。按下空格键或点击播放按钮,可以在 Sequence 面板中预览动画。可以使用时间轴上的关键帧来编辑动画,例如添加新的关键帧、调整关键帧的位置等。\n\n8. 保存 Sequence。在主菜单栏上选择"File"(文件),然后选择"Save"(保存)。选择要保存 Sequence 的位置和名称,并点击"Save"(保存)按钮。\n\n9. 导出动画。在主菜单栏上选择"File"(文件),然后选择"Export"(导出)。选择要导出动画的文件格式和保存位置,并点击"Export"(导出)按钮。\n\n完成上述步骤后,摄像头和滑轨的输出将被保存为一个 Sequence 文件,并且可以导出为其他文件格式,如视频文件或图片序列。


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