Pygame 音频可视化:旋转图标和音频线
下面是一个使用 Pygame 编写的声音可视化代码,要求图标在中间转动,音频线再四周,使用 MP3 格式。\n\npython\nimport pygame\nimport pygame.mixer\nimport pygame.locals\nfrom pygame.locals import *\nimport os\nimport time\nimport random\n\n# 初始化 Pygame\npygame.init()\n\n# 设置窗口大小和标题\nscreen = pygame.display.set_mode((800, 600))\npygame.display.set_caption("Sound Visualization")\n\n# 设置背景颜色\nbackground_color = (0, 0, 0)\nscreen.fill(background_color)\n\n# 加载音频文件\nmusic_file = "music.mp3"\npygame.mixer.init()\npygame.mixer.music.load(music_file)\n\n# 设置图标\nicon = pygame.image.load("icon.png")\npygame.display.set_icon(icon)\n\n# 获取音频文件的信息\nmusic_info = pygame.mixer.music.get_length()\npygame.mixer.music.play()\n\n# 设置音频线的颜色\nline_color = (255, 255, 255)\n\n# 设置音频线的位置和长度\nline_x = 200\nline_y = 200\nline_width = 400\nline_height = 2\n\n# 设置图标旋转的角度\nangle = 0\n\n# 游戏主循环\nrunning = True\nwhile running:\n for event in pygame.event.get():\n if event.type == pygame.QUIT:\n running = False\n\n # 清空屏幕\nscreen.fill(background_color)\n\n # 绘制音频线\n pygame.draw.rect(screen, line_color, (line_x, line_y, line_width, line_height))\n\n # 绘制图标\n rotated_icon = pygame.transform.rotate(icon, angle)\n rect = rotated_icon.get_rect()\n rect.center = (400, 300)\n screen.blit(rotated_icon, rect)\n\n # 更新图标旋转角度\n angle += 1\n\n # 更新屏幕显示\n pygame.display.flip()\n\n# 退出 Pygame\npygame.quit()\n\n\n在这个代码中,我们首先导入了需要的模块,然后初始化 Pygame。接下来,我们设置窗口大小和标题,并设置背景颜色。然后,我们加载音频文件并设置图标。之后,我们获取音频文件的信息并播放音乐。然后,我们设置音频线的位置和长度,并设置图标旋转的角度。最后,我们进入游戏主循环,在循环中绘制音频线和图标,并更新图标的旋转角度。最后,我们退出 Pygame。\n\n请注意,这个代码只是一个示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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