在cocos2d-x 3.17版本中,CCBMFontConfiguration类已经被移除,而m_pKerningDictionary属性也不再使用。取而代之的是新的BMFont类,它提供了一种更简单和直观的方式来加载和使用位图字体。\n\n要替代CCBMFontConfiguration和m_pKerningDictionary的功能,可以按照以下步骤进行操作:\n\n1. 在工程中创建一个位图字体文件(.fnt)和一个位图纹理文件(.png)。这些文件可以通过使用BMFont软件来生成。\n\n2. 使用以下代码加载位图字体:\ncpp\nauto label = Label::createWithBMFont("path/to/font.fnt", "Text");\n\n其中,"path/to/font.fnt"是位图字体文件的路径,"Text"是要显示的文本内容。\n\n3. 如果需要设置字符间距,可以使用以下代码:\ncpp\nlabel->setAdditionalKerning(10.0f);\n\n其中,10.0f是字符间距的值。\n\n4. 如果需要设置行间距,可以使用以下代码:\ncpp\nlabel->setLineSpacing(20.0f);\n\n其中,20.0f是行间距的值。\n\n通过使用BMFont类,您可以方便地加载和使用位图字体,而无需再使用CCBMFontConfiguration和m_pKerningDictionary属性。


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